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作者:どむ ルシア「…!」ゾワッ エノア「どしたの?」 ルシア「今寒気が…何か良くないものが近付いて来てる気がする…」 エノア「うええ、嘘でしょー…。ルシアの勘は馬鹿にならないもんなぁ。警戒しとこっか」 ルシア「ああ…」 ガササッ 双子『!?』 エノア「何?何?誰かいるの!?」 ルシア「…(やばいやばい今すぐここから逃げた方が良いそんな気がするやばい)姉さん、離れた方がっ」 ガサッ ヴィラド「おっ」ヒョイ エノア「あっ」 ルシア「えっ」 ヴィラド「よおチビ共!元気だったか?さっきからピーピーうるさかったのはお前らだったんだな」 エノア「うわー!オジサマ久し振りー!」 ルシア「…ヒェッ(ピギャアアアア出たあああああ!)」 三人の関係補足 おっさん→双子:結構気に入ってる エノア→おっさん:かなり懐いてる。少し父親の面影を重ねている ルシア→おっさん:別に何かされたわけでもないし良い人なんだけど、近くにいると寒気が止まらない。警戒心が取れない
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[部分編集] テイルズウィーバー外伝~ルシアンの野望~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4408193 使用ゲーム 太閤立志伝 シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 動画形態 登録武将 史実武将の扱い 投稿時期 マイリスト マイリスト 関連タグ 関連サイト 備考 - ストーリー 変更点 簡単な解説 コメント欄 名前 コメント
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無意味の精霊エクス・カイゼリオン コモン 光/水/闇/火/自然 7 8500 ムイミ・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手は進化クリーチャーを召喚する時、名前の最初に「〜勇者」と言って召喚しなければならない。 ■相手が進化クリーチャーを召喚した時、必ず「フォームアップ!」とつけなければならない。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、相手はその攻撃に名前をつけなければならない。 (F)痛すぎるな・・・・・・いろんな意味で 作者:マイルス 代理作成:まじまん ま、簡単に言うとアルカディアスを相手が召喚、相(フォームアップ!、天帝勇者・アルカディアス!) この時につけた名前はデュエル中継続します 攻撃の時、相手クリーチャー(ドルゲーザ)、 相(ガイアスプラッシュ!!) 無意味かと思いきや、相手を精神的に追い詰めるクリーチャーです 評価
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amazonで探す @楽天で #アンダルシア+女神の報復 を探す! 映画 2011.06.25 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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ギギ・アンダルシア 烈火の咆哮 CHARACTER(UNIT) CH-79 赤 1-2-0 U 【セット/G】 (自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、そのプレイヤーの自軍基本Gに移る。 (自動B):このカードが場に出た場合、またはこのカードのコントローラーが変更された場合、このカードの(新たな)コントローラーは、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 F Ch [0][0][0]
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1 風吹けば名無し[]:2011/06/19(日) 20 03 31.22 ID jjt4bGaC プロ野球でピッチャーの球速表示ってあるでしょ? あれの意味がわからん 要は抑えればいいわけでしょ?タマの速さどうこうは関係ない 漫才コンテストのアホ審査員みたいなもんですよ あいつらはテンポやら間の取り方やらでしか芸人を評価しない そんな奴らにボロクソ言われながら本物の芸人になるんは簡単なことじゃない そこんとこほんま、ダウンタウンは立派やと思うわ 松本人志著 133キロ怪速球より http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1308481411/
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電子の謡精(サイバーディーヴァ) シアン ガンヴォルトの守り神的存在だったシアンが、プレイアブルキャラクターとしてまさかの参戦! 歌をモチーフにした専用のバレットタイプを複数持っており、それぞれ特徴的な性能が設けられている。 専用システム「絶唱」はCPの制約から解き放たれ、どれだけCPオーバーした装備でも一定時間使い放題になる。 VR世界の黒幕を撃破したガンヴォルトだったが、敵の罠に陥り世界もろとも消滅の危機をむかえる。 ガンヴォルトはこの窮地を回避すべく、第七波動(セブンス)で並行世界とも言える新たな電脳空間を創り出した。 これは、もう一つの物語。肉体を与えられしシアンの孤軍奮闘の旅が始まる―― 「蒼き雷霆ガンヴォルト 爪」からの出演。時間設定は今作GV編でテセオさんを倒してから、スタッフロールが流れるまでの暗転中。 非常に特徴的なバレットを持っている代わりに、バレットのカスタマイズは不可能に等しい。自由にカスタマイズできるのはクリア後だが、そこにも大きな制約が設けられている。 スキル「絶唱」はどんな装備でも使用可能になるチートスキル。えげつないバレットで敵を圧倒できる。 特殊移動は空中ジャンプが標準装備されている。 アクション移動:十字ボタン 歌:Yボタン斜め撃ち:十字ボタン↑↓+Yボタン チャージショット:Yボタン長押し→離す 絶唱:Aボタン ジャンプ:Bボタン空中ジャンプ:Bボタン 装備切り替え:L/Rボタン ダウジング(Switch・PS4版のみ) ポーズ:+ボタン/Startボタン バレット瑠璃色刹那 多元的宇宙(マルチユニバース) 菫青石(アイオライト) 藍の運命 虚空の円環(リング) 輪廻 新章(リインカーネーション オルタナティヴ) 成層圏(ストラトスフィア) 並行世界(パラレルワールド)/空白書板(タブラ ラサ) 共通カスタマイズ アクション ボタンの割り当てはオプションから変更できる。new3DS・SwitchではZL/ZRボタンにも割り当てられる。 SwitchではJoy-Con横持ちには対応しない。 3DS Switch PS4 歌 Y Y □ スロット切り替え L/R L/R L1/R1 ジャンプ B B × 絶唱 A A ○ ポーズメニュー StartSelect 「+」 OPTIONS 移動:十字ボタン 十字ボタン←→で左右に移動する。↑ではしごに掴まる。 スティック・スライドパッドでも代用できる。 「慎重攻撃」がONになっていると移動しながら歌を撃てなくなる。 歌:Yボタン 装備しているスロットによって異なる歌を発射する。最大発射数は「弾数」の設定による。 「フルオート」をONにしているとボタン押しっぱなしで連射できる。 どの歌も非常に特徴的な性能を持つ。使い分けが肝心。 また、全ての歌はガード判定に防がれても画面に残らず消滅するという特徴を持つ。 斜め撃ち:十字ボタン↑↓+Yボタン 「斜め撃ち」をONにしていると、十字ボタン↑↓とセットで歌を斜めに発射することが出来る。 チャージショット:Yボタン長押し→離す 「チャージショット」をONにしていると、Yボタン長押しで別スロットの歌を発射する。必要CPは別スロットのカスタム状況によって異なる。 本来ならば高CPを必要とする攻撃をCPを抑えて使用できるというメリットがあるが、シアンの場合は絶唱があるのであまり重宝されない。 「チャージタイプ」を「オート」にしていると、Yボタンを押さなくても自動でチャージされる。 絶唱:Aボタン SP(ソングポイント)が50%以上の時にAボタンを押すと、絶唱によりCPの制約から解き放たれる。 この間はCPが上限を超えているバレットセットであっても装備することが出来る。 持続時間は発動時のSPによる。シアンの周囲を取り巻く音符がすべて消えると終了し、発動直前のバレットセットに戻る。 SP 持続時間 50~59 5秒 60~69 6秒 70~79 7秒 80~89 8秒 90~99 9秒 100 10秒 SPは敵に攻撃することで2%上昇し、バーストを獲得すると一気に15%上昇する。回復は意外にも早め。 またストックアイテムを使うことで、1個につきSPが10%回復する。 HPが0になるとSPも0%になってしまうため、惜しまずガンガン使っていこう。 ジャンプ:Bボタン Bボタンを押すとジャンプする。はしごに掴まっている時もジャンプ可能。 十字ボタン←→と合わせて移動できる。 空中ジャンプ:Bボタン 「エアリアルアクション」をONにしていると、空中でBボタンを押すことで空中ジャンプが出来る。 シアンの場合は空中ジャンプが標準搭載されている。 空中ジャンプの挙動はGVと同じ。ロックマンゼロやマイティガンヴォルトに近い。 装備切り替え:L/Rボタン カスタマイズで「クイック装備」を有効にした装備のみが順繰りに選択される。Ver.1.1から有効。 絶唱中はCPオーバーした装備であっても選択候補に入る。 ダウジング(Switch・PS4版のみ) 「ダウジング」をONにしていると、壊せる壁が近くにある場合にHD振動で知らせることが出来る。 隠れているアイテムを見つける際に重宝する。 モジュール「ダウジング」は市街地の道中に隠されている。 ポーズ:+ボタン/Startボタン ポーズメニューで、ストックアイテムの消費とミッションのやり直しが選択できる。 バレット 8種類のバレットが用意されている。 絶唱時には歌そのもののイントロが流れる。淫帝ダイレクトから歌のフルバージョンを収録したCDが発売されているので、興味のある人は購入してみよう。 成層圏収録:「蒼き雷霆ガンヴォルト爪 機械仕掛けの儚夢」 空白書板収録:「蒼き雷霆ガンヴォルト爪 楽園狂騒曲」 他収録:「夢現の青 -into the blue-」 以下の項目はすべてのバレットタイプで編集可能となっている。 持続時間 0.2秒0.5秒1.0秒1.5秒3.0秒5.0秒 CP50CP100CP150CP200CP300CP500 この時間を過ぎると弾が消滅する。長い設定・短い設定両方にメリットあり。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 瑠璃色刹那 基本の歌。まっすぐ飛んで使いやすい。射程と連射性能に難あり。最初から使用可能。 初期CPは1000。 弾数 2発 CP100 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 多元的宇宙(マルチユニバース) 波打つ軌道を取り、地形を貫通する。最終速度が速い。最初から使用可能。 初期CPは2200。 弾数 3発 CP200 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 ウェイブ 振幅 低い普通高い CP100CP200CP300 波打つように飛ぶ。 波長 長い普通短い CP100CP200CP300 速度 初速度 遅い CP25 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 α:敵×地形〇 CP750 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 菫青石(アイオライト) 3発のバウンド弾を発射。着弾すると起爆する。最初から使用可能。 初期CPは2700。 弾数 3発 CP200 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 90度 CP400 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 地形バウンド 小中大 CP75CP150CP275 重力に従って落下し、地面に落ちると跳ね返る。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 起爆 爆発規模 小 CP100 消滅時に爆風で追加ダメージ。 爆発回数 3回 CP1250 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 藍の運命 2発のホーミング弾を同時発射する。最初から使用可能。 初期CPは3300。 弾数 2発 CP100 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 60度 CP300 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 ホーミング サーチ範囲 広い CP250 敵に向かって飛んでいく。 最大補正角度 10度 CP150 追従頻度 頻繁 CP1000 速度 初速度 速い CP200 発射直後の速さ。 最終速度 遅い CP25 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 α:敵×地形〇 CP750 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 虚空の円環(リング) シアンの周囲を5発の弾で攻撃する。威力は低めだが連続攻撃が効く。最初から使用可能。 初期CPは3425。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ PL付近周回 CP150 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 普通 CP75 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 γ:敵〇地形〇 CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 大 CP500 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 輪廻 新章(リインカーネーション オルタナティヴ) まっすぐ進んでからシアンの方向へ戻ってくる(変更可能)。1体の敵に2回攻撃できる。電波塔の道中で入手できる。 初期CPは3600。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 リターン リターンタイプ 水平PL方向へ CP100CP250 まっすぐ飛んだあと途中で停止し、戻ってくる。 停滞持続時間 0.1秒0.25秒0.5秒1.0秒 CP125CP100CP75CP50 リターンタイミング 早い普通遅い CP150CP100CP50 速度 初速度 速い CP200 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 γ:敵〇地形〇 CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 成層圏(ストラトスフィア) 5発の弾が同時発射・地形伝導・拡散を行う強力な装備。ゲートウェイの道中で入手できる。 初期CPは3950。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 60度 CP300 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。持続時間の調整が必須。 速度 初速度 遅い CP25 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 拡散 6個 CP2000 消滅時に拡散して追加ダメージ。 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 並行世界(パラレルワールド)/空白書板(タブラ ラサ) 自由にカスタマイズできる唯一のバレット。ベックすら上回る全カスタマイズがここに集結。電脳コロッセオクリア報酬として入手できる。 ただし他キャラに比べてCPが2倍になるという大きな制約を受ける。 原作を踏襲し、機種によって流れる曲が違っている。3DS・PS4版は並行世界、Switch・Steam版は空白書板。 初期CPは2150。 + 並行世界/空白書板カスタマイズ表 以下の表はCPが素の値となっている。これらが全て2倍されることを忘れずに。 弾数 1発2発3発5発 CP50CP100CP200CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。多いほど手数が増える。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 マルチWAY【放射】 30度60度90度 CP200CP300CP400 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 マルチWAY【分散】 狭い普通広い CP700CP600CP500 最大発射数全てが水平に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 PL付近周回 CP150 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。貫通力がほぼ必須。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 ホーミング サーチ範囲 普通広い CP100CP250 敵に向かって飛んでいく。CPを上げるほど追尾性能がよくなる。 最大補正角度 10度90度 CP150CP1000 追従頻度 1回一定間隔頻繁 CP150CP500CP1000 カーブ カーブタイミング 早い普通遅い すべてCP100 上方にカーブしながら飛ぶ。 縦変化補正 ゆるやか普通急激 CP75CP125CP175 ウェイブ 振幅 低い普通高い CP100CP200CP300 波打つように飛ぶ。貫通力がほぼ必須。 波長 長い普通短い CP100CP200CP300 リターン リターンタイプ 水平PL方向へ CP100CP250 まっすぐ飛んだあと途中で停止し、戻ってくる。貫通力がほぼ必須。 停滞持続時間 0.1秒0.25秒0.5秒1.0秒 CP125CP100CP75CP50 リターンタイミング 早い普通遅い CP150CP100CP50 地形反射 反射可能回数 1回2回3回5回 CP50CP150CP250CP600 壁にぶつかると跳ね返る。持続時間の調整が必須。 初回反射角度 0度45度-45度 すべてCP150 地形バウンド 小中大 CP75CP150CP275 重力に従って落下し、地面に落ちると跳ね返る。 地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。持続時間の調整が必須。 速度 初速度 遅い普通速い CP25CP75CP200 発射直後の速さ。 最終速度 遅い普通速い CP25CP75CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なしα:敵×地形〇β:敵〇地形×γ:敵〇地形〇 CP0CP750CP500CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。ウェイブやリターンではほぼ必須。地形反射/バウンド/伝導・消滅効果に対しては逆効果。 持続時間 0.2秒0.5秒1.0秒1.5秒3.0秒5.0秒 CP50CP100CP150CP200CP300CP500 この時間を過ぎると弾が消滅する。長い設定・短い設定両方にメリットあり。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 起爆 爆発規模 小中大 CP100CP200CP400 消滅時に爆風で追加ダメージ。 爆発回数 1回2回3回5回 CP250CP750CP1250CP2250 拡散 4個6個8個 CP1000CP2000CP4000 消滅時に拡散して追加ダメージ。 バレットサイズ 小中大 CP50CP150CP500 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 共通カスタマイズ 全てのバレットタイプに共通するカスタマイズはこちら。 以下の表はCPが素の値となっている。並行世界/空白書板の場合はこれらが全て2倍されることを忘れずに。 斜め撃ち OFF15度30度 CP0CP200CP300 十字ボタン↑↓+Yで斜めに撃てる。 フルオート OFF3発/秒6発/秒9発/秒16発/秒 CP0CP500CP1000CP2500CP5000 Y押しっぱなしで連射できる。これでキミも名人だ! チャージショット スロットリンク 任意のスロット CPはスロットのステータスCP÷5 Yチャージで別スロットのショットを撃てる。 溜め時間 長い普通短い CP125CP250CP500 チャージタイプ マニュアルオート CP100CP500 リフレッシュショット OFFON CP0CP250 Yを押すたびに画面内の弾を一掃する。うまく使えば強い。 連射制限 OFF0.5秒1.0秒1.5秒 CP0CP-100CP-150CP-200 弱化性能。ショットの度にクールダウンが必要になる。 慎重攻撃 OFFON CP0CP-150 弱化性能。移動しながらショットを撃てなくなる。 ダメージ軽減 OFF0.5倍0.25倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP250CP750CP-50CP-150CP-250 ダメージを減らす。増やすこともできる。 即死耐性 OFF201612 CP0CP200CP400CP800 即死ギミックをダメージに変換する。 ふっとび耐性 OFFふっとびにくいふっとばないふっとびやすい CP0CP200CP400CP-100 ふっとびにくくなる。ふっとびやすくすることもできる。 アイテム効果アップ OFFON CP0CP2500 アイテムの効果が上がる。 ダウジング(Switch・PS4版のみ) OFFON CP0CP100 壊せる壁をHD振動でお知らせ。Joy-Con両手持ち/Proコンを推奨。 エアリアルアクション OFF1回まで連続2回連続3回∞ CP0CP125CP800CP1600CP4800 空中ジャンプが出来る。CPは膨大だが無限ジャンプも可能。 早食い OFFON CP0CP500 HPが0になるとストックアイテムをランダムで消費して自動復活。 守護の本能 OFF1.5倍2.0倍 CP0CP250CP750 被弾時の無敵時間を増やす。 絶唱 OFFON ともにCP0 SPを消費して発動。一定時間CP上限を解除。
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――早朝 通学路にて 唯「お、あずにゃーん」 梓「あ、おはようございます」 唯「朝からあずにゃんに会えるなんてラッキー!」ダキッ 梓「もうやめてください、こんなところで」グイッ 唯「えーケチー」 梓「先輩もあと半年もすれば大学生なんですから、子供みたいなことばかり言ってちゃ駄目ですよ」 唯「後半年かー。ううむ」 梓「もうちょっとで文化祭ですし、練習もバシバシ行かないとですね」 唯「どんとこいだよ、あずにゃん!」 梓「あれ、思っていた反応と違いますね」 唯「どんな反応をすると思ってたの?」 梓「てっきり『いやだよぉ』とか言うかと」 唯「まあお茶の時間が短くなっちゃうのは嫌だけどねー」 梓「はあ……やっぱりですか」 唯「でも練習はちゃんとするよ?」 梓「……いつになくやる気ですね?」 唯「今日の私は今までの私とは違うのです」 梓「へえ、そうですか」 唯「さてはあずにゃん、信じてないね?」 梓「理由もなしに唯先輩が練習に励んでくれるとはとても思えませんからね」 唯「理由? 理由ならちゃんとあるよ」 梓「へえ、じゃあ言ってみてください」 唯「だって、新入生に良いとこ見せたいしー」 梓「ふむ」 唯「練習しないとあずにゃんに怒られちゃうしー」 梓「ふむ」 唯「あずにゃんに後輩を作ってあげたいしー」 梓「……ふむ」 唯「それにー」 梓「それに?」 唯「あずにゃんに良いとこ見せたいから」チラッ 梓「……」 梓「……そんな適当なこと言っても練習時間は減らしませんよ?」 唯「ま、あずにゃんとならいつまで練習してもいいけどねー」 梓「え」 唯「うん」 梓「……」 唯「……」 梓「……どういう意味です?」 唯「……そういう意味だよ?」 ◇ ――放課後 部室にて 梓「こんにちはー」 唯「おーあずにゃんや、いらっしゃい」 梓「あれ? 他の皆さんは?」 唯「お掃除だってー」 梓「あーなるほど」 唯「まあまあ、こちらへお掛けなさい」 梓「どうも」 唯「……」ポリポリ 梓「……」 唯「……」ポリポリ 梓「……」 唯「……」ポリポリ 梓「……それポッキーでs」 唯「そうだよ! 食べたい!?」ガバッ 梓「え、遠慮しときます」 唯「えー何で? イチゴだよ? 美味しいよ?」 梓「イチゴですか」 唯「うんうん、期間限定の」フンフン 梓「えーと。じゃあ一本頂きます」 唯「ふふ、でもね? あずにゃん。世の中、頂戴といえば貰えるほど甘くないよ?」 梓「何ですか、突然」 唯「欲しいものは自分の力で手に入れなきゃね」 梓「?」 唯「ふふふ」パクッ 梓「!」 唯「さあ己の力で手に入れてみよ!」 梓「これはまさか……」 唯「そう、ポッキーゲームだよ!」 梓「じゃあ結構です。私トッポ持ってるんで」 唯「ええええ!?」 梓「やっぱりトッポは美味しいです」ポリポリ 唯「うぐっ……」 梓「……」ポリポリ 唯「……」 梓「……」ポリポリ 唯「……」 梓「……一本交換します?」 唯「え。あ、うん」 唯「あ、トッポも美味しいね」ポリポリ 梓「このイチゴ味もなかなか行けます」ポリポリ 唯「……」ポリポリ 梓「……」ポリポリ 唯「皆が来るまで数本だけ残しておこうっと」 梓「あ、じゃあ私も」 唯「りっちゃんたち遅いね」 梓「そうですね」 唯「早くムギちゃんのケーキが食べたいね」 梓「そうですねぇ」 唯「……」 梓「……」 唯「ま、遅いなら遅いで良いけどねー」 梓「何でです?」 唯「そりゃまあ、うん」 梓「?」 唯「……ほら、今あずにゃんとさ」 梓「え」 唯「ね、まあ、うん」 梓「……」 梓「……どういう意味です?」 唯「……そういう意味だよ?」 ◇ 唯「にしても本当に遅いねぇ」 梓「そうですね……」 唯「あ、そうだ」 梓「どうかしました?」 唯「今日の運勢まだ見てなかったなーって」 梓「今日の運勢?」 唯「うん、星座占い。携帯で見れるやつだよ」 梓「唯先輩はそういうの気にしそうですね」 唯「毎日見てるよ!」 梓「私にも見せてください」 唯「じゃあ隣おいで?」 梓「はい」ピトッ 唯「えーっと、射手座、射手座っと」ポチッ 梓「お、たくさん星がついてますね」 唯「恋愛運が満点だよ!」 梓「あ、文章も書いてあるんですね」 唯「えっと、なになに……」 『いとしのあの子と大接近! お近づきになるチャンス! ラッキーアイテムはチョコレート』 唯「……」 梓「……」 唯「え、えっと、あずにゃんは何座だったっけ?」 梓「……蠍座です」 唯「さ、蠍座蠍座ーっと」 梓「あ、蠍座も星がいっぱいですね」 唯「おおー。ほとんど満点だね!」 梓「えーと文章は」 唯「なになに……」 『憧れのあの人に愛を伝えるチャンス到来! ラッキーアイテムはイチゴ』 唯「……」 梓「……」 唯「……ねえねえ」 梓「……何ですか?」 唯「もう一本だけ、トッポと交換してくれない?」 梓「そのイチゴポッキーとですか?」 唯「うん」 梓「……」 唯「……」 梓「仕方ないですね」 唯「うん、ありがとう」 唯「……」 梓「……」 唯「にしてもさ」 梓「はい?」 唯「やっぱり運勢占いって当たるんだね」 梓「え」 唯「ね」 梓「……」 唯「……」 梓「……どういう意味です?」 唯「……そういう意味だよ?」 ◇ ――放課後 帰路にて 唯「うわー。もう真っ暗だね」 梓「いつもより遅くまで練習しすぎちゃいましたね」 唯「でも、りっちゃんたちは結局来なかったねー」 梓「何かあったんですかね」 唯「うーん、もしかしたら、ムギちゃんあたりが空気を読んでくれたのかも」 梓「え」 唯「うん。まあ、うん」 梓「……」テクテク 唯「……」テクテク 唯「時にあずにゃん」 梓「なんですか」 唯「あずにゃんって読書家?」 梓「うーん、まあ読書家というほどではないですが、それなりには読んでますよ」 唯「じゃあ、そーせきさんは読む?」 梓「夏目漱石ですか?」 唯「そうそう」 梓「全部ではないですけど、何冊か読んだことはありますよ」 唯「そっか」 梓「はい」 唯「じゃあ、ちょっと上を見てみて」 梓「上って空ですか?」 唯「うん。ほれ、あの辺を」 梓「あ、凄い。月が綺麗ですね」 唯「え」 梓「今日って満月だったんですねぇ」 唯「……」 梓「どうかしましたか?」 唯「え、あ、うん。あずにゃん、今何って言ったの?」 梓「? どうかしましたか?」 唯「その前!」 梓「今日って満月だったんですね?」 唯「もうちょい!」 梓「月が綺麗ですね?」 唯「そうそれ!」 梓「それがどうかしました?」 唯「……もっかい言ってみて」 梓「もう、何ですか」 唯「いいからお願い」 梓「月が綺麗ですね」 唯「……」 唯「どういう意味かな?」 梓「何がです?」 唯「えっ」 梓「はい?」 唯「……」 梓「?」 唯「何でもないよ、あずにゃん……」 梓「えー。もう、何ですか」 唯「……」 梓「変な唯先輩」 唯「……」テクテク 梓「……」テクテク 唯「……あずにゃん」 梓「今度は何です?」 唯「……憧れの人、いるの?」 梓「え」 唯「いるの?」 梓「……いますよ」 唯「そっか」 梓「はい」 唯「……」テクテク 梓「……」テクテク 梓「あっ」 唯「どうしたの、あずにゃん」 梓「今、分かりました……」 唯「何が?」 梓「い、いえ。何でも」 唯「?」 梓「……」テクテク 唯「……」テクテク 唯「あ、着いちゃった」 梓「ここでお別れですね」 唯「うん。また明日ね……」 梓「はい。また明日」 唯「……やっぱり待って」 梓「何です?」 唯「うん、あのさ……」 梓「はい……」 唯「あのね……私ね……」 梓「はい」 唯「私……」 梓「……」 唯「……」 梓「……先輩?」 唯「……ううん。やっぱり何でもないや」 梓「……そう、ですか」 唯「ごめんね、引きとめちゃって」 梓「……いえ、いいんです」 唯「またね、あずにゃん。今日は楽しかったよ」 梓「はい。私も楽しかったです」 唯「じゃあ、バイバイ……」 梓「また、明日……」 唯「……」テクテク 梓「……」 唯「……」テクテク 梓「……待って下さい」ダッ 唯「どうしたの、ってうわあ」 梓「……」ガバッ 唯「びっくりしたあ。あずにゃんから抱きついてくるとは」 梓「ごめんなさい」 唯「ううん、いいよ」 梓「……」 唯「……」 唯「どうしたの、かな?」 梓「はい。言いたいことがあって」 唯「言いたいこと?」 梓「はい。言ってもいいですか?」 唯「うん、いいよ」 梓「……」 唯「……」 梓「月が綺麗ですね」 唯「え」 梓「月が綺麗です、先輩」 唯「そう、だね。とっても」 梓「はい、とっても」 唯「……」ギュッ 梓「……」ギュッ 唯「……どういう意味、かな?」 梓「……そういう意味、です」 おしまい! 戻る
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井戸 難易度:☆☆ 怖い度:☆☆☆☆ 原文 ある日、泣き声がしゃくに障ったので妹を殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていた 5年後、些細なけんかで友達を殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていた 10年後、酔った勢いで孕ませてしまった女を殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていた 15年後、嫌な上司を殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていた 20年後、介護が必要になった母が邪魔なので殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていなかった 次の日も、次の日も死体はそのままだった ヒント 死体はどうして消えた? 解説 一般論 死体を処分していたのは母親。 妹、友人、女、上司、井戸に捨てた死体が忽然と消えているが、 最後の母親だけ、死体が消えずに残っている。 男にとってそれは気に留めるほどのことではなかったのかも知れないが、 一晩で人間の死体が消えるなんてことはありえない。 母親の介護が必要とあるため、男はその頃まで一緒に暮らしていたのだろう。 ともすれば、母親が息子が人を殺していることを知っていてもおかしくはない。 母親は息子のために犯罪の片棒を担いでまで死体を処分していたのだ。
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街・セルクシアに行くために必ず通るこのセルシア鉱原。 道なりに進むと「どおざあ」という歩くNPCに出会うだろう。 セルシア鉱原の出現MOBとドロップ 出現MOB ドロップアイテム 獲得EXP ウェイススケルトン Lv9 硬石・スカスカの骨 +5 セルシア鉱原にあるダンジョン 廃鉱山 大剣山 雪原 砂漠 セルシア鉱原にある特殊建物 なし 精製水の入手方法 ただの瓶をもって精製水採取場所にいこう! そこにはボタン 近くに... セルシア鉱原の精製水を採取するところから見える小さな建物があります。 現在そこは何もありません。SILK稼ぎができるところだったらしいです。